Création d'univers

(Worldbuilding + Narrative systems)
Une passion depuis plus de 10 ans
Au cours des dernières années j'ai pu experimenter la création d'univers de fiction dans le cadre du jeu de rôle. Mon objectif était de créer des univers cohérents et immersifs dès la présentation de ceux-ci mais surtout qu'une fois plongé dans l'histoire, mes joueurs ressentent un monde vivant et mouvant dans lequel leurs actions avaient un poid sans en etre l'unique moteur d'évolution.
Une liste incomplète
Il ne s'agit là que quelques-unes de mes dernières créations, une liste exhaustive aurait été trop longue et j'aurais probablement eu honte de présenter certaines de mes créations les plus anciennes et imparfaites.
Thématiques : Science Fiction, Pirates, Contrebande, Secrets...
Inspiration : Albator, Warhammer 40k, Planète au trésor...

(https://www.pinterest.fr/pin/766878642787333047/)

Un vaisseau gigantesque. Les salles occupées se situent juste sous la surface, car son cœur reste inconnu et inaccessible. Les joueurs incarnent de nouveaux membres d'équipage qui après un recrutement sélectif, sont acceptés parmi la population hétéroclite de ce vaisseau et installés dans un lieu inconfortable. Devant remplir des missions pour prouver leur valeur et gagner de quoi manger, ils vont petit à petit monter en grade et apprendre l'existence de passages secrets menant à des salles plus profondes du vaisseau. A chaque montée en grade les joueurs vont découvrir un nouveau monde de secrets toujours enfoui plus profondément dans les entrailles du vaisseau jusqu'à atteindre le cœur de celui-ci, avec les quartiers du capitaine et les systèmes de contrôle avec lesquels ils auront pu se familiariser petit à petit à chaque changement de grade.


Thématiques : Hard SF, Mystères, Exploration, Survie, Angoisse
Inspiration : Event Horizon, Alien, Pandorum, Blame

(https://www.pinterest.fr/pin/529806343645065136/)

Réveillés dans le noir au coeur d'une structure oppressante. Les joueurs, répartis en deux groupes, vont devoir découvrir ce qui leurs est arrivé. Pourquoi ils ont été réveillés ? Comment survivre dans un vaisseau spatial à la dérive depuis bien plus longtemps que ce qui avait été prévus par la mission originelle... Le premier groupe de joueur incarne des humains ayant perdu la mémoire, mais ayant chacun un but bien précis, gravé dans leurs pensées lors de leurs réveille de cryostase. Et les réplicants, des humanoïdes robotiques chargés de l'entretien du vaisseau. N'ayant pas eu suffisamment d'énergie allouée lors de leur réveil, cela leurs a provoqués des bugs plus ou moins graves leur permettant parfois de refuser d'obéir aux injonctions auxquelles ils ne peuvent normalement pas se soustraire.


Thématiques : Medfan, Low fantasy, refondation d'un royaume, réapparition de la magie
Inspiration : Game of thrône, Donjon et dragon, Seigneur des anneaux...

(https://www.pinterest.fr/pin/26247610320655864/)

Après la mort du roi qui a laissé un royaume en ruine après ses longues années de régence désastreuse. Les joueurs se retrouvent à partager la gouvernance de la cité et des terres alentours. Déterminés à redresser leur royaume, les joueurs vont êtres obligés de relever des défis étranges, de côtoyer des créatures magiques que tout le monde croyait disparut. Parallèlement à la remise sur pied de leur royaume, la magie va de nouveaux se déverser dans le monde, pour le meilleur comme pour le pire. Car des créatures maléfiques bannies depuis des temps immémoriaux attendent dans l'ombre de pouvoir reprendre forme dans le monde des mortels...


Thématiques : Medfan, Vikings, exploration, colonisation, mythologie
Inspiration : Northgard, Expéditions : Vikings, VIKINGS

(https://www.pinterest.co.uk/pin/359795457704166555/)

Le Ragnarok approche, les saisons se font de plus en plus rudes, et des créatures étranges attaquent tous les clans de midgard. Après une réunion des clans. Il fut évoqué la découverte d'une île mystérieuse, sortie des eaux et au centre de laquelle se trouve un arbre gigantesque. Il fut décidé d'une trêve. Tous les clans vont collaborer, afin de coloniser cette île et d'atteindre les racines de l'arbre monde. C'est dans ce contexte que les joueurs vont incarner les héros de leur clan respectif. Les joueurs devront explorer l'île et trouver le meilleur itinéraire afin d'atteindre les racines de l'arbre monde. Recevant régulièrement l'arrivée de nouveaux colons. Ils devront gérer les crises internes causés par les rancunes liées à des siècle de guerres, se proteger des dangers inconnus de cette île mystereuse, et comprendre son histoire dans les ruines d'une puissante civilisation ayant visiblement occupé les lieux il y a de cela des siècles...